Что у нас под капотом?
Помню поднимался вопрос о том, как можно прокачать движок автомобиля. Господа знающие, приглашаю обсудить вопросы "подкапотных" хитростей для гонок.
»
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии

Под капотом
Скорее всего это будут пакеты. Типа апгрейд 1-го уровня, Типа апгрейд 2-го уровня, Типа апгрейд 3-го уровня, И так по фсем показателям. Как классический NFS.
А будут ли какие-либо
А будут ли какие-либо уникальные детали, которые буду придавать автомобилю уникальные свойства? Типа бонусный уникальный апгрейд и соответсвенно придающий показатели выше третьего уровня???
> А будут ли какие-либо
> А будут ли какие-либо уникальные детали... Вполне возможно. В любом случае, система модификации достаточно гибкая и позволяет создать учень много уникальных автомобилей.
А про три уровня апдейта - это не официальная информация, а размышления Sparks )))
Три уровня апдейта
Да, Could, мои личные. Я предполагал. Кстати порадовал фсетаки "гибкой" системой апгрейдов!
более подробно
Хотел бы услышать конкретные названия примочек, которые используют для улучшения показателей машины, только не надо про азот там, и другую известную информацию. Хочу слышать конкретно знающего чувака, которые скажет про навароты (специфичные, и результативные) в тачку для скоростных показателей. Что бы в гонке точно знать какой прибамбах как повлияет на тачку.
Насколько детализирован процесс тюнинга ??
У меня вопрос насколько детализирован процесс тюнинга ??В смысле будут пакеты как прострите или отдельные запчасти например Турбо комлект или надо будет покупать его состовляющие типа : Турбины, контроллера, препускной клапан, и тд.Будет ли процесс настройки машины после тюнинга???? Мне кажеться очень не мало важная вешь так как при умелом использовании помогает победить противников с одинаковыми машинами.
Возможно изменить 9
Возможно изменить 9 параметров машины, которые существенно влияют на ее характеристики. Изменения пакетами по каждому из параметров, все таки Astana racer - это не хардкорный симулятор...В любом случае количество уникальных машин с учетом тюнинга получается очень большое.
а в игре будет ли Дино ?? нуу
а в игре будет ли Дино ?? нуу кк в НФС и СРС ! и еще тюнинг двигателя будет чистичным или всё одним потоком ? например : система впуска воздуха , кулачный механизм , сцепление и шкифы всё месте за 1500$ или облячённый шкиф за 100$ , система впуска воздуха 400$ и.т.д ???? и еще вопрос какая валюта в игре будет ??? надеюсь Тенге
можем посодействовать
можем посодействовать
За валюту спасибо. Как то не
За валюту спасибо. Как то не подумали. Будет тенге.
Машины
Буду ли ломаться машины при ударе о другую машину или об дом, столб???и будут ли в игре жолки???
Разрушение машин - это первая
Разрушение машин - это первая фича на выброс. Пока разрушений нет, но есть сборка где можно отрывать машинам различные части.
Ясно....Спасибо!!!!!!!!
Ясно....Спасибо!!!!!!!!
По мне, так сделать маленькую
По мне, так сделать маленькую разницу между ганораром и ценой запчастей, чтобы "еле еле хватало". Сделать в интерфейсе несколько маганизов, небольшой базарчик как на Астраханке (: Там выбор, здесь такое, там такое, там по столько. Сам себе составляешь двигатель, если разработчики хотят, можно проработать б\у запчасти. Или хотя бы в патчах сделать такое. Запчасти сделать свободным потоком, без ограничений, кроме таких как на Запорожец 67 года выпуска очень ясно не поставить систему впрыска с BMW пятерочки. Стандартный NFS = ну и скажут, казахстанский патч NFS, скачать там то. Не, не катит. Лучше делать лет 6, как Сталкер, зато игруха уникальная получится, а не "патч"
SoyL шарит я за, затягивайте
SoyL шарит я за, затягивайте еще на2-а года))))))) но чтоб двигательмы сами собирали
Данунах! Че 2 года ждать???
Данунах! Че 2 года ждать??? Давайте уж посмотрим каких результатов достигли наши КазРазрабы в декабре 2009-го. Да хоть пускай колеса квадратные будут - в любом случае хочу поиграть.
Ну все пишут зачем ждать, а
Ну все пишут зачем ждать, а когда недоработанная выйдет будете ругаться почему не доработанная! Думаете все так легко? =)))
Я тоже хочу чтоб игра вышла
Я тоже хочу чтоб игра вышла удачно, и дороботанной. Не хочу чтоб все говорили, "ой казахи ниче не умеют делать". Что часто слышно за рубежом! Делайте как BioWare! Они четыре с половиной года тянули свою первую игру (Если не знаете, это игра - Ведьмак), но выпустили ох как! Еще никакая корпорация не могла получить более 100 мировых наград за свою дебютную игру! И это корпорация не была из таких стран как США, Канада, Япония, где разработка компьюерных игр далеко впереди, компания BioWare из Польши! Вот как надо делать игру! Сразу после выпуска Ведьмака даже EA Games захотел с ними выпускать совместную игру! Если НАША игра выйдет столь удачно, Нас ждет ТО ЖЕ! Удачи Вам АРТА!
мне очень хочется чтоб в
мне очень хочется чтоб в гонке при интенсивном использовании тормозов или при налете на что то острое например детали отвалившихся от машин лопались шины. пока ни в одной гонке такого не встречал))). еще хочестя чтоб был пункт в игры создать чемпионат где можно было задать количество гонок, трассы, количество участников AI разбростаь их по командам (в команде например два бота), уровень интеллекта каждого напрмер одним ползунком эксперт-нуб, скоростные храктеристики машин одним ползунком быстро-медленно))) ну вообщем много чего хочется ну хотя бы это учли
Вообще-то ведьмака сделала
Вообще-то ведьмака сделала польская компания CD-Project, которая до разработки игр занималась издательством и сделали ее на модифицированном движке от BioWare.